キキ・プロッツマン

小学生のためのスター・ウォーズで学ぶはじめてのプログラミング

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【タイトル】小学生のためのスター・ウォーズで学ぶはじめてのプログラミング
【発売日】2019年10月
【著者/編集】キキ・プロッツマン, サイモン・タトム
【出版社】学研プラス
【サイズ】単行本
【ページ数】108p
【ISBNコード】9784052050671

【内容情報】(出版社より)
R2-D2やC-3POが主役のゲームをつくりながら、プログラミングの基本をマスターできる本です。イベント、くりかえし、変数、条件分岐といったプログラミングの考え方についての解説を読みながらパソコンでゲームをつくっていくので、論理的に考える力や物事をやり抜く力が身に付きます。

ルーク・スカイウォーカー、レイア・オーガナ、ハン・ソロら、スター・ウォーズのキャラクターが出すミッションをプログラミングで解決していく構成になっているので、楽しく取り組むことができます。

小学生にぴったりの「Blockly」を使用。プログラミングがはじめてでも、視覚的にブロックを積み重ねることで簡単に取り組めます。
パソコンまたがタブレットとインターネット環境があればだれでも無料で利用できるサイト「code.org」に対応しています。

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